Page mise à jour le : 16/05/07
     
  Les jeux
Quoi de neuf ?
     
  Il existe toute sorte de jeux dans lesquels interviennent... toutes sortes de créatures. Comme je suis sûre que vous aimez vous amuser, en voici quelques uns... en voiture pour le pays des rêves !  
     
Cuvée immortelle de Serge Rajevic, Editions Délires

un jeu
de plateau très simple, et d'un design plutôt original puisqu'il se range... dans un tube !
But du jeu
: être le premier à rentrer avec son tonnelet rempli d'élixir, mais ce n'est pas si simple car les trollairans rodent et on peut faire de mauvaises rencontres dans la forêt. Je vous parle de ce jeu, mais je ne sais pas trop si vous pourrez le trouver facilement dans le commerce. Quoi qu'il en soit , si vous le dénicher au fin fond d'une brocante vous saurez (un peu) de quoi il retourne.
 

Cuvée immortelle

   

Elixir

  Elixir, un jeu de cartes de Los Rodriguez et Frédéric Leygonie, illustré par Bernard Bittler, aux Editions Asmodée

La règle du jeu est à peu près la même que pour le jeu précédent. Les joueurs ont en main deux sortes de cartes : les trouvailles et les sortilèges. Le but du jeu est d'être le premier à réaliser tous ses sortilèges. Pour ce faire, il faut réussir à rassembler tous les ingrédients nécessaires à leur fabrication. Evidemment, le jeu devient intéressant quand on sait que les sortilèges lancés ont des effets sur les joueurs et le déroulement de la partie. Par exemple le sortilège "perplexe" oblige l'un des joueurs à se gratter la tête à chaque fois qu'il prend la parole ; et ce, jusqu'à la fin de la partie, mais il y en a beaucoup d'autres que je vous citerai pas.... Là encore des cartes très bien illustrées ; et surtout, de franches parties de rigolades en perspective.

Si vous cliquer sur les petits images vous irez
- pour le premier par une porte secrète vers un autre site qui vous en dira encore plus (ce n'est qu'une partie du site car il fonctionne avec des frames)
- pour le second vers un site totalement consacré à Elixir et très bien fait pour tout savoir sur ce jeu exceptionnel
   
Alambic, Mandragore et Alchimie : tout dans la même boîte ! Elixir, la compil : il existe à ce jour trois extensions pour Elixir. Elles sont disponibles dans un pack, et en théorie, on peut aussi les trouver séparément, mais, je crois que certaines sont épuisées... et puis la boite est bien, elle est plus solide et mieux faite que celle d'Elixir.
   
Alambic, 1ère extension pour Elixir, de Los Rodriguez et Frédéric Leygonie, illustré par Bernard Bittler, aux Editions Asmodée

Grâce à cette extension, vous avez la possiblité, avec l'Alambic de réaliser certains sortilèges avec les ingrédients des autres joueurs... Niark, niark, niark !!!! Dommage qu'il n'y ai qu'un seul Alambic en fait.... Vous trouverez aussi de nouveaux objets (inutiles ou pas...) ainsi que de nouveaux sortilèges.

Alambic, qui inventera la meilleure potion ?
Mandragore : Si je rentre dans l'asile, j'en ressors ? Mandragore, 2ème extension pour Elixir, de Sylvie Rodriguez et Frédéric Leygonie, illustré par Bernard Bittler, aux Editions Asmodée

Plus besoin d'attendre en vain que le dernier ingrédient dont vous avez besoin pour lancer votre sortilèges, des lieux magiques sont là pour vous les procurer.... encore faut-il qu'ils soient ouverts....Et toujours de nouveaux sortilèges et de nouveaux objets magiques. Toujours aussi sympatique.

     
Alchimie, 3ème extension pour Elixir, de Los Rodriguez et Frédéric Leygonie, illustré par Bernard Bittler, aux Editions Asmodée

Cette extension vous permet de réaliser des sortilèges que vous n'avez pas dans votre main, mais qui peuvent rapporter gros.... ou pas ! Attention, comme tout bon alchimiste, il faut un lieu de travail spatieux et aéré, et surtout, de la place pour jouer....

Alchimie, pour mélanger bonne humeur et.... savonette
 
Halloween, un jeu de cartes de Christophe Boelinger, Collection Blue Games chez Descartes Editeur

Voilà un jeu très rigolo !!! Amassez les bonbons, trouvez-vous un costume complet et surtout... évitez les frayeurs afin d'aoir le plus de points à la fin de la partie. Le plus drôle dans ce jeu, c'est que l'on ne joue pas les cartes que l'on a en main, on ne doit jouer que celles que les autres joueurs vous donnent... ce qui peut réserver quelques suprises.... Génial !

   
Harry Potter, le jeu de cartes

Harry Potter ; le jeu de cartes, édité par Wizards of the coast (France)

Il ne manquait plus que les cartes pour faire par soi-même une entrée fracassante à Poudlard. Ce jeu est assez simple et ressemble (bien que d'assez loin) à la bataille. Tout le monde (grands et petits) pourra y jouer, au grand bonheur des apprentis sorciers. On retrouve les figures célèbres et des créatures inédites.

   

Mythes et Légendes - Monstres et Chimères
Lieux légendaires - Cités disparus

aux Editions Emme

Découvrez les monstres les plus célèbres comme le yéti, le minotaure, les cyclopes, le léviathan, Pègase, la licorne, le phénix comme si vous étiez dans un vrai jeu vidéo ! Ca c'est pour le premier CD car il y en a un autre sur les lieux célèbres avec l'Atlantide, le triangle des Bermudes, la tour de Babel, l'Ile de Pâques, l'Eldorado.
Je n'ai pas trouvé les explications, alors pour l'instant je tourne un peu en rond mais les graphismes sont très bien faits, la musique d'ambiance est sympa, et à mon avis une fois qu'on a compris comment se déplacer ces CDrom doivent être fort intéressants.

   

Il était une fois, un jeu de cartes de Richard Lambert, Andrew Rilstone et James Wallis, illustré par Florence Magnin et Sophie Mounier, par Halloween Concept

Le principe est simple : se débarasser de toutes ses cartes "contes", pour pouvoir poser une carte "dénouement", et ainsi gagner la partie. Enfin... en théorie c'est simple, parce que d'autres règles viennent se rajouter, on peut couper la parole, prendre des cartes dans la pioche, et là je trouve que ça complique le jeu. En tous cas, les cartes sont très bien illustrées, et lorsque l'on maîtrise les règles (ou que l'on en trouve d'autres) on peut passer de bons moments.

Il était une fois
   
Orcs & Trolls, un jeu pour taper sur les trolls !! Orcs & Trolls, un jeu de cartes de.... oulahh !!! y'a du monde !!! Bon, alors disons que l'idée était de H.J. Vanaise, et que c'est édité par Hexagonal....

C'est de la bagarre pure et dure par cartes interposées... les dés s'en mèlent donc ce n'est pas forcément le plus gros et le plus fort qui gagne, mais attention, car votre adversaire peut vous tendre un piège et retourner la situation à son avantage alors que vous pensiez déjà avoir gagné...

"A la tête d'une meute d'Orcs, partez en quête de trésors. Déjouez les pièges, affrontez Elfes et Nains et survivez aux embûches jouées par vos adversaires. Des rêgles simples, un jeu riche, drôle et convivial pour 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans."

Je rajouterais que les cartes sont très bien dessinées et très rigolotes ! Et que j'adore celle du troll pris dans un filet !!

   
Le seigneur des anneaux : Tarot divinatoire et jeux de rôle, conçu par Terry Donaldson, illlustrations de Peter Pracownik, Editeur Carta Mundi

Ce tarot est constitué de toutes les cartes habituelles du tarot : 22 atouts (ou arcanes majeurs) et cinquante six arcanes mineurs. Le fin du fin, c'est que toutes les cartes sont décorées par des illustrations inspirées des deux oeuvres majeures de Tolkien : le Seigneur des Anneaux et le Hobbit, avec une légende pour chaque illustrations évidemment. Le seul défaut à mon gout, c'est que les hobbits n'ont pas les cheveux longs et c'est pourtant ainsi qu'ils sont dessinés.... Enfin ça n'empêche pas que c'est un très beau jeu.

Service compris, illustré par Franck Dion, aux Editions Asmodée

Oscar Hamel est un géant qui ne pense qu'à une chose : manger !!! Chaque joueur possède une famille de carte (orcs, troll, sorcière...) et va tout faire pour que ce soit les autres qui servent de déjeuner à Oscar. Il y a des cartes qui permettent de mettre les personnages des autres sur la table de l'ogre, des cartes qui permettent d'en enlever, etc... et des cartes qui permettent à l'ogre de manger rapidement ou qui lui permettent d'avaler TOUT ce qu'il y a sur la table d'un coup. A consommer sans modération ;-))

Service compris
 

Fantasy, de Sylvie Barc, illustré par Franck Dion, aux Editions Asmodée

Un tout petit jeu pour les grands enfants. Parfait pour s'occuper en attendant... ce qu'on veut ! La boite à peine plus grande qu'un simple paquet de carte peut s'emporter où l'on veut. Chaque joueurs (entre 2 et 4) abat ses cartes, applique les effets et tente d'être celui qui aura le plus de cartes devant lui à la fin de la partie (approximativement 15 minutes).

C'est très facile et amusant et puis les cartes sont très jolies ! Et moi j'apprécie particulièrement la carte des lutins évidemment !
   

Nouveautés

Fantasy II, de Sylvie Barc, illustré par Franck Dion et Stéphane Poinsot, aux Editions Asmodée

Voilà une extension pour Fantasy (attention il faut avoir le jeu initial pour utiliser l'extension). On y trouve 3 nouveaux peuples (des méchants que vous découvrirez par vous-même), une série de cartes magique et de la bière.... Ah ! ah ! ah ! De quoi pimenter les parties en tous cas.

     

La danse des sorcières, aux Editions Ravensburger

Toutes les sorcières se sont retrouvées pour une grande danse, chaque tribu veut être la première a avoir fini la danse, seulement toutes ces sorcières sont toutes habillées d'un grand chapeau noir, pas facile de les distinguer les unes des autres. Chaque joueur doit se rappeler où se trouve les membre de la tribu qu'il doit mener jusqu'à sa piste de décollage, mais pendant la danse tout le monde se mélange...

Un jeu d'attention et de mémoire pour toute la famille à partir de 8 ans, pour 3 à 6 joueurs.

 
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